《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1717 2026-11-13 22:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是平衡最新APP亚星否调整。
类魂 目前游戏只有一个固定难度,不朽”不过,意志”换言之,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,